08월 08일 리뷰 - 리뷰자 김종욱 Physics for Game Developers 데이비드 버그, 브라이언 비발레츠 지음 Pope Kim, 이정훈, 문정균 옮김 이 책의 겉표지는 일단 고양이(?)이로 예상되는 객체가 쥐를 노려보는 그림으로 시작 된다. 리뷰어의 생각으로는 전혀 물리와는 관계가(?) 없다고 보이나, 학습을 시작하기에 앞서 흥미 진지함을 불러 일으키는 것 같아 너무 좋았다. 이 책의 순서는 이론적인 배경 -> 간단한 시뮬레이터 -> 2D 시뮬레이터 구현 -> 3D 시뮬레이터 구현 ->각종 사회 현상들 -> 부수 자료 순으로 이루어져 있다. 책을 읽을 때 본 리뷰어가 권장하는 것은 반드시 이론적 배경을 읽어보고 시작하라는 것이다. 왜냐하면 이론이 부족한 경우 이론을 충분히 학습한 후에 코..